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Firstly it is Read Me in this place.


ファミ通7月発売号より野村氏インタビュー もくじ

2009.07.03 15:42  いろいろもくじ

1074号(07月03日発売)より
#01 358/2Daysインタビュー
#02 ファミ通読者からの質問コーナー
#03 バカタール加藤のアノ人に聞きたい! Vol.16-01


最終更新:07.03 15:20(作成)

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ファミ通07月03日発売号より野村氏インタビュー #01

2009.07.03 15:42  ├KH[D・B・C+m]

=358/2Daysインタビュー=

☆358/2Daysの物語は、IIを作っていたころにはプロットレベルで浮かんでいた。ただ、詳細なストーリーではなく設定の部分だけ。
「14番目が現れたら、ユーザーの方は驚くかな?とは考えていました。すでに“XIII機関”としての刷り込みもできていましたし」
“XIV機関”でない理由は、358/2Daysの中でサイクスがキツい言葉で表現している通り。
「残酷なんですが、それが用意した答えなんですよ」

☆“358”はロクサスが機関に所属した日数だが、“/2”は2で割るという意味で、“2”はあるふたりの人物を示している。
「そのふたりが誰になるのかは、皆さんのご想像にお任せします」

☆シオンの姿は、見ている人物との関係性で変わる。関係性が変わると見え方も変わる。
ロクサスが見ている姿はプレイヤーが見ているものと同じだが、例えばシグバールやサイクスには違う姿に見えている。
最初は同じシーンでフードを被っていたり取っていたりで不自然に思った人もいるようだが、ゲームを進めればわかってもらえたと思う。
シオンは、ある人物と関係がある人には“シオン”として見えている。ゼムナスの場合、いろいろな人と繋がっているので、基本的には“シオン”に見えているが、時々“彼”に見えていた。
“彼”というのが誰なのかは、是非自分で確認して欲しい。
「シグバールにも見えていた“彼”です」

☆(ソラや“彼”、ゼムナス、シグバールの関係性はBbSで明かされる?という質問に)
「楽しみにしていてください」
BbSでは、機関の初期メンバーが、活躍するというほどではないが登場する。時間軸としては人間のころ。
「とくに、シグバールは注目です。とはいえ、彼の正体がわかるかと言われると……余計に謎が深まるかもしれませんが(笑)」
彼は他の機関メンバーとは違う立ち位置にあり、独自の思惑を持っている

☆シグバールがシオンのことを“ぷーちゃん”と呼ぶが、これは人形という意味のフランス語からきている。石田氏に『人形をもじった愛称をつけてほしい』と依頼して出てきたもの。
シグバールはシオンの正体を最初から示唆している

☆リクはシオンと出会った時、彼女を見て驚いていたが、これはCOMでシオンと似た境遇のキャラクターと深い関わりを持っており、彼女の顔を見た時点でその正体に気付いたため。
末路も知っていたので、「奴らから離れろ」という忠告もした

☆途中でシオンがキーブレードを使えなくなるのは、ロクサスとシオンがシーソーのように能力を引っ張り合った結果。ロクサスの調子が上がったためにシオンの能力が低下した。
「ロクサスはソラと、シオンはロクサスと影響し合っています」

☆(機関の初期メンバーはみずから心を捨てたのになぜ心を集める?という質問に)
「“完全な存在”になるためです」
KHIのアンセム(の名を騙ったゼアノート)にはある目的があり、それを実現するために、人間を超越した存在になろうとハートレス化した。
ゼムナスにもそのころの記憶があり、目的も覚えているが、ノーバディは“抜け殻”なので心を集めて完全な存在になろうとしている。
ほかのメンバーもそれぞれ思惑があるが、基本的には多くの心を集めて“キングダムハーツ”を完成させることを目的としており、その先を見据えているのはゼムナスだけ。
心を持たないノーバディが心を求めるのは当然で、ソラたちが彼等を倒す必要はないと思われるかもしれないが、XIII機関は自分たちの心を取り戻そうとするのではなく、不特定多数の心を捕らえて我が物にしようとしており、放っておくと心が元に戻れないという状況になってしまう

☆ゼムナスの目的は、BbS中にヒントがあるかもしれない。彼が捜している『目覚めの部屋』も関係してくる。
これまでに公開しているトレーラーの中で“ゼアノート”と名乗る人物も登場しており、いろいろと予想していると思うが、おそらく想像を超えた展開になると思う

☆アクセルが他の機関員より多く忘却の城へ行ったのは、ゼムナスの命令で『目覚めの部屋』を捜していたりするだけであり、単独でなにか企んでいたりするわけではない

☆忘却の城自体は以前からあり、目覚めの部屋も元からあった。
成り立ちについてはBbSで語られると思う

☆サイクスとアクセルが機関を乗っ取ろうとしていたのは事実だが、乗っ取って何をしようとしていたのかはまだわからない。
ゼムナスは、裏切りを知っていたとしてもあまり気にしていないと思う。ただひたすら、自分の目的のために行動している

☆サイクスとアクセルが人間だった頃から知り合いだったのは確か。BbSで多少触れられると思う

☆今回は、シークレットムービーは「『358/2 Days』のあとの映像を見せるにしても『II』になってしまうので」入れていない。
隠しキャラやシークレットレポートに力を入れている

☆シークレットレポートは、スタッフがよりミステリアスにするために名前記載を外した様子。誰が何回書いたかのヒントだけ出すので、誰がどれを書いたか想像してみてほしい
 ゼムナスは4回
 シグバールは5回
 ザルディンは1回
 ヴィクセンは1回
 レクセウスは1回
 ゼクシオンは2回
 サイクスは9回
 アクセルは19回
 デミックスは2回
 ルクソードは2回
 マールーシャは1回
 ラクシーヌは1回
 シオンは12回

☆ロクサスがキーブレードを二刀流するのは、元を正せばソラの力とも言える。
ただ、二本同時に出せるようになったのはシオンの影響

☆キーブレードは、明確なことは言えないが、特定の条件で渡すことができる。
記憶の摩天楼でロクサスがリクに渡したキーブレードはシオンと関係しているもの。
シオンの名前の由来でもあるが、紫苑の花言葉は“あなたを忘れない”“追憶”。そして、リクが受け取ったのは“過ぎ去りし思い出”。リクがこのキーブレードを手にした時、シオンの記憶がフラッシュバックするのは、そういう意味も含まれている

☆ロクサスの配下であるサムライが終盤に襲ってくるが、これは、主人であるロクサスが裏切ろうとしているため、関係を断ち切って襲ってきている。
開発当初、マルチプレイでないときは配下ノーバディを連れていけるようにしたかったが、ハード性能の制約で実現できなかった

☆“キングダムハーツ”自体は、あくまで心の集合体であり意思はない

☆ハートレスのピュアブラッドとエンブレムは、誕生過程の違い以外に大きな違いはない。ただ、ピュアブラッドからはハートが出現しない。
これはKHIの時からそうなっており、理由は今後明らかになるかもしれない

☆ヴィクセンの計画とロクサスの加入は、ヴィクセンの計画の方が先行していた。
ロクサスの加入は狙って起きたことではなく、ソラの行動に起因するイレギュラーな出来事。彼等にとっては幸運なことだった

☆358/2Daysと他二作の関連性は、現在のところcodedとのつながりはないが、BbSとは深くリンクしている。
BbSはすべての作品につながりがある

☆codedは、2章からひとつひとつの物語が長くなり、アイテム合成やクリア後のクエスト要素が加わる。
アバターキングダムとの連動も本格的になってくるので、やりこんでもらいたい

☆BbSの開発状況は順調で、自信作と言えるものになってきている。夏ごろには新情報が出せると思う。
TGSでは気合いの入った映像を見せる予定なので、楽しみにしていてほしい

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ファミ通07月03日発売号より野村氏インタビュー #02

2009.07.03 15:42  ├KH[D・B・C+m]

=ファミ通読者からの質問コーナー=
※この記事の内容はほぼ原文通りに掲載しています

Q.機関員の名前にある“X”の意味は?また、Xをつけた名前をつけるのはたいへんでしたか?
A.Xをつけることにしたのはゼムナスの意志です。その意味は『バース バイ スリープ』の中で、ハッキリとではありませんが、わかると思います。
機関員の名前はXをつけた状態で考えます。Xを取った名称はスタッフといっしょに候補をたくさん出して、頭を悩ませながら考えています

Q.XIII機関の本名は公開されますか?
A.『358/2 Days』でアクセルの本名が出たように、機会があれば出すと思います

Q.隠しキャラクターとしてソラを使いたい!
A.ソラはシリーズのメインキャラクターですから、外せませんよね。隠し要素として入っていますよ。
二刀流のロクサスも、ユーザーの方の希望が多かったので入れています

Q.シオンは『バース バイ スリープ』に関わる?
A.「シオンをもう1回出してほしい」という意見をいただきますが、残念ながら難しいと思います

Q.お気に入りのキャラクターは誰ですか?
A.ソラですね。初のディレクターとして関わり、イチから作ったので、つねにいっしょにいる感じがします。
自分はあんなにいい子じゃないので、自分にないものをソラに託している想いがあります

Q.キャラクターの服のイメージは、どうやって決めているのか教えてください
A.あまりファンタジックな服にならないようにデザインしていますね。『キングダム ハーツ』は、初代のソラの服をベースに、それに合うようなテイストでほかの服もデザインしています。
ロクサスはソラよりも垢抜けたデザインにしていて、ソラが田舎の子ならロクサスは都会の子というイメージです。ちなみに、ロクサスの服の市松模様は光と闇を現しています

Q.『358/2 Days』のファイナルミックスは?
A.リリース予定はありません。英語版を出すほどボイスが入っていないのも理由のひとつです

Q.『358/2 Days』がリメイクされる可能性は?
A.いまのところ予定はありません。『チェイン オブ メモリーズ』は2Dの作品だったのでリメイクしましたが、『358/2 Days』はもとから3Dなので可能性が低いですね

Q.XIII機関がノーバディになるまでや、ハイネたちのその後を、マンガや小説にしてほしい
A.マンガや小説は、まず作者の方々の「これを書きたい」という意思があるので、こちらから要望を出すことはないんです。ですから、書き手側から意見が出てくれば可能性はあります。
ただ、さきざきゲームで描く設定とかけ離れてしまう危険性もありますので、ゲームでその部分をやらないと決まったら、実現するかもしれませんね

Q.XIII機関の強さのランキングは?
A.いちばんはゼムナスで、潜在能力を含めればロクサスもかなり強いです。あとはザルディンとレクセウスも上位ですね。
ただ、ゲームではストーリー上の登場時に合わせた強さになりますので、設定上の強さとは異なっています

Q.ゼムナスは何歳くらいなんですか?
A.ノーバディは歳を取らず、ノーバディになった瞬間の年齢のまま存在しています。
彼は30歳くらいでしょうか。いわゆる“アラサー”です(笑)

Q.女性を主人公にしたシリーズ作を作って!
A.『バース バイ スリープ』の主人公のひとり、アクアがそれにあたりますね。楽しみにしていてください

Q.『キングダム ハーツ』での心の定義とは?
A.それは作品のテーマでもあります。
簡単に説明しますと、人には肉体と魂、心があります。
イメージとして、魂は生命の源であり、これがないと死んでしまうものです。心は形のないもので、記憶は心を形成するうえで重要なものと位置づけられます。
また、心は人だけでなく、あらゆるものにあると考えていますが、ディズニーにこういったコンセプトを話したところ、「東洋らしい考えかただ」と言われましたね。海外の方には興味深い考えかただったのかもしれません

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ファミ通07月03日発売号より野村氏インタビュー #03

2009.07.03 15:41  ├KH[全般・無印・COM]

=バカタール加藤のアノ人に聞きたい! Vol.16-01=
※この記事は、巻末のコーナー『バカタール加藤のアノ人に聞きたい!』からのまとめです。
全3回掲載予定だそうな。


☆KH誕生のきっかけは、細かくは覚えていないが、橋本氏・坂口氏と話をしていた際、ディズニーと一緒になにか作ってみたいという話題になったことがあった。そのころ、野村氏自身はオリジナルのアクションRPGを作りたいと思っており、KHのベースとなるゲームシステムを温めていた。
そのため、いい機会だと思い、自分に任せてほしいと手を上げたのがきっかけ

☆スクウェア側はミッキーが主人公のゲームを作りたいと思っており、ディズニー側はドナルドが主人公のゲームを希望していた。そして野村氏はそのどちらでもなく、KHの原型の企画書を作って交渉した。
「特定のキャラクターだけを使うのではなく、いろいろなキャラクターが登場する、今の形の企画ですね」
企画書の段階から、KHの世界観や設定、システムは野村氏の頭の中で固まっていた。
「『KH』に限らないのですが、企画を立てる段階で、動いている映像は頭の中にあるんです」
野村氏の場合、システムから考え始め、このシステムを活かすためにどういう話にしよう、といった感じで考えていく。
「『KH』なら“キーブレード”という武器を最初に考えて、それから“鍵”をキーワードに物語を作っていったり」

☆「じつは、最初にディズニーに見せた武器は“チェーンソー”だったんですよ」
ディズニー側に自分の絵を初めて見せる場で、ラフスケッチとして出したのがチェーンソーのような武器だった。しかし、
「そこにいた全員が苦〜い顔をして、何も言わないんです。無言。「そりゃそうだな」って思いましたが(笑)」

☆KHのシステム自体は、FFVIIを作っていたころから考えていた。
VIIはプリレンダリングの背景の上でキャラクターを動かしており、好きな場所を歩き回れるわけではなく、その点に当時限界も感じていた。そのころ、ニンテンドー64の『スーパーマリオ64』をプレイし、「こっちだ」と思ったことは覚えている。
(ゲームが革新的で驚き、)だから、フル3Dのアクションを作りたいと思った

☆(それがKHの原点で、ゲームデザイナー野村哲也の出発点になったんですね、という質問に)「そういうことなんでしょうね」
全部をコーディネートしたのはKHが最初で、自分が好きなように作ることができた。


<以下、次号に続く>

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めもがいっぱい

2009.07.03 15:32  ├KH[D・B・C+m]

☆coded、ファミ通では7月3日配信と書いてあるのですが。来ないのですが。
追記>7月8日配信だそうです。…延期したのか書き間違いか…。

☆358/2Daysの公式が更新。
『ユニークな武器』と、シオン・リクのリミットブレイク、王様の項目が追加されています。
…おたまをぶん回すマル様…楽しすぎます(←

☆公式カレンダーから表記が消えた358小説。Amazonには出てきました。
小説 キングダム ハーツ 358/2 Days Vol.1 The 14th
こちらでの表記は『9月30日発売』。…丸々二ヶ月延びたんですか、そうですか。
値段はいつもの小説版と同じく700円です。楽しみ楽しみ!
Thanks!HEARTSTATION.ORG(Thanks to follow on Twitter!)

☆別に書く予定だったのですがめんどくさくなったので(汗)こっちに。
KHカスタマイズにワールドマップが追加されました。昼にディズニーキャッスル・夜にタイムレスリバーです。
どちらもEPクイズで、クリアボーナスはメールテンプレート。
…どちらも、一問だけ悩まされるハメになりました。………いつものことです(´・ω・`)

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レベルとステータスが増えました。

2009.07.02 19:44  ├KH[D・B・C+m]

KHmobileが更新され、新たにレベルと装備ステータスの制度が盛り込まれました。
経験値は、とりあえず自分が確認した+公式に表記されている部分だと、
・AVATAR KINGDOMを起動する(経験値=10/1日につき1回のみ)
・ポイントアイテムショップで買い物をする(経験値=消費ポイント数)
で溜まるようです。
レベルを高くすると、KHcodedで影響が出るそうなので楽しみなところ。
因みにLV2になったんですが今のところ変化はありません(´・ω・`)

LV2までの累計経験値は100、LV3までの累計経験値は1000。
…道は長いです…(笑


因みに、それ以外の更新はないので更新記録の記載は今回行いません。
…codedの第二章、来るかと思ったんだけどなぁ。



装備ステータスは、装備しているアイテムによって変わるようなのでちょっと確認してみました。
…全身アイテムの項目で出てこない部分に関してはもう調べる気ゼロです。要するに単品で確認する気もないという。
道具もキーブレード限定で調査してます。二刀流させて下さい切実に。(お、575
でも機関の武器はそのうち調べますよ!(ドナルドの杖やグーフィーの盾はどうするんだ(てか闇リクのキーブレードは(以下略

ということで以下、調査結果。
※表記はLOVE/POWER/MAGICです



=きぐるみ=

モーグリ 3/0/0
XIII機関(フード付) 0/0/3
モッチリ獅子舞 0/0/0
シャドウ 0/0/3
ソルジャー 0/4/0
ダスク 0/0/4


=コーディネイト=

ソラA 2/2/1
リクA 0/3/1
カイリA 3/0/1
ドナルドA 1/0/3
グーフィーA 1/3/0
マレフィセント 0/0/4
王様A 2/0/3
Wマッシュルーム 1/0/4
ソラB 2/2/1
ドナルドB 1/0/3
グーフィーB 1/3/0
エアリスA 2/0/2
ピートA 2/1/0
アンセム 0/3/4
ラージボディ 0/2/1
デイジー 4/0/0
ミニー王妃 2/0/2
グーフィーC 1/3/0
ドナルドC 1/0/3
闇リク 0/5/1
ソラC 2/3/0
リクB 1/4/0
カイリB 4/1/0
ナミネ 0/0/5
ロクサスA 2/2/1
オレット 4/0/0
王様B 2/2/2
カイリC 3/2/0
ソラ(ブレイヴフォーム) 1/4/0
ソラ(ウィズダムフォーム) 1/0/4
ソラ(マスターフォーム) 1/2/2
ソラ(ファイナルフォーム) 2/2/2
ゼアノート 0/2/3
XIII機関 0/2/2
→ロクサス 0/2/2
→アクセル 2/4/2
→アクセル(顔アイテムなし) 1/3/2
→デミックス 1/2/5
→ゼクシオン 0/2/6


=アクセサリー>道具=
(L→LOVE M→MAGIC P→POWERで上昇値を記載)

キングダムチェーン P3 M1
メタルチョコボ P3 M1
ネイティブワーク P3 L1
約束のお守り L5
過ぎ去りし思い出 P5





これが今後どう影響してくるのか楽しみなところ。
…まさか数値化だけではないと思いたい。(←

しかし、最初数値がどう設定されているのかわからなすぎて投げるかと思ったぞ。(←

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一発目は箇条書きで。

2009.07.01 21:23  ├スクエニ全般

…すみませんでした。(←


☆金曜発売のファミ通には野村さんのインタビューが。(先週の予告にもありましたが書き忘れていました;;)
抜粋こちら
メインは358/2Days関連のようですが、codedやBbSに絡んだ話もあるようで楽しみなところ。
インタビューまとめだけはちゃんとやろうかと思います。
Thanks!速報@保管庫2

映像作品『FFVII ACC』のサントラCDが9月16日に発売決定!! / 電撃オンライン
氷鷺様のところでも取り上げられていましたが、いままでiTunes限定で新曲のみ配信(確か)されていたFF7ACCのサウンドトラックが、ついにCDで出るようです!ネット配信はなかなか手を出すのを躊躇ってしまうので楽しみなところ♪
ボーナストラックも楽しみですとも!

CESAと日経BP、「東京ゲームショウ 2009」 特典付きプレミアムチケットなどの前売り入場券を7月15日発売 / GAME Watch
TGSの前売り券発売日等の話。今回から、新たな試みとして
「TGS2009 SUPPORTERS CLUB(TGS2009 サポーターズクラブ)」
「TGSオフィシャルバスツアー」

の二つが取り入れられるそうです。
TGS2009サポーターズクラブは、要するに特典つきの前売り券。限定グッズの他、優先入場権もあるとのことで…値段が発表されていないのが不安なところですが…狙ってはみようかと思います。
TGSオフィシャルバスツアーは、遠方の全国7都市から幕張メッセに直行する公式バスツアー。TGS入場料と限定グッズもセットになっています。こちらも値段は発表されていませんが、集合場所によるかも?
…しかしこれ、転売屋どもの餌食にならなければよいのですが(特に前者)。それが一番不安なところですとも。

☆追記 6月26日から開設していた謎のカウントダウンサイト。詳細が発覚したようです。
役立つリンク集>YTB>ytb_0254.jpg
『ファイナルファンタジー外伝 光の4戦士』だそうな。
ひょんなことから出会った4人が冒険する物語、とのこと。
キャラデザは吉田さん。画面がなんか見ていて可愛いです(笑
基本はタッチペン操作になるのでしょうか?また、HPが異様に低かったりMPがなかったりするのも気になるところです。
Thanks☆independent

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あれ?

2009.06.30 21:21  ├SEショップ

ほんとだ、カレンダーからKH358/2Days小説が消えている!!
…こっちも延期ですか そうですか…(´・ω・`)
因みにカレンダー公開時点で表記がなかったKHII漫画版の5巻はスクエニマガジンでは7月22日発売予定という記述がありました。
…延期ですかそうですかよくわかりました来月は発売してくださいね(´・ω・`)


ということで、ほぼ1週間ぶりのスクエニショップ+約1ヶ月ぶりのPV鑑賞です。
PVは相変わらずTGSのものでしたが、おかげでBbSの勘違いに気付けたのであとで修正しておきますorz
…店員さんが最初顔馴染みの方だったので、「JFのPVに切り替わえないんですか?」と言ってみたかったのですが、終わってみたら別の店員さんになっていて結局言い逃してしまいましたorz
(その顔馴染みの方が1階にいる事には気付いたものの結局言えなかったという)

で、品揃えの方は…今回は随分と失踪が増えた気が。

今回の新たな品切れは、
 ・FF7ACスカルプチャーアーツ セフィロス
 ・FF7ACスカルプチャーアーツ クラウド
 ・KH アクセルチャーム
 ・ソウルイーター ネックストラップ
 ・DQ シルバーネックレス スライム
でした。

入荷は、
 ・FF7AC ジッポ
 ・FFVersus13 ノクティスタンブラー
でした。

また、プレイアーツの入っているショーウィンドウが少し模様替えされ、売り切れ状態が続いていた
 ・FF7ACプレイアーツ セフィロス
 ・FF7ACプレイアーツ レノ
 ・KHIIプレイアーツ ソラ(スタンダードフォーム)
が失踪しています。
また、同じく売り切れ状態が続いていた
 ・KHスタティックアーツ ソラ
も失踪しました。

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ネタがあるよ!

2009.06.30 20:48  ゲーム/音楽

ということで、昨日は何を書くのを躊躇っていたのかといいますと。

ビデオ・ゲーム・ライヴビデオ・ゲーム・ライヴ
(2009/07/01)
ジャック・ウォール

商品詳細を見る

Video Games Live, Vol. 1Video Games Live, Vol. 1
(2007/09/06)
Peter Griffin、

商品詳細を見る

(※上は日本版、下は現地輸入版。下のほうが少し安いです)


めっつぉ様のところで少し前に書かれていた話なのですが、VIDEO GAMES LIVE日本初上陸!ということで、海外で発売されているCDも日本向けにライナーノーツが翻訳されて明日発売されるのですよ。
…えぇ、要するにフラゲしたわけです(笑
でもって、それにKHが収録されているわけですよ。
…えぇ、要するにそのワンタイトルにつられたわけです(笑
因みに収録されていたのは光のインスト版でした。

正直、今回収録されているので知っているのはKHとテトリスくらい(!)なのですが、他にも聞き覚えがあるタイトルがあったり実際聴いてみたらすげーかっこいいー!と思うようなタイトルがあったりでかなりオススメです。
これは日本公演も期待できそうだ…!


ということで、VIDEO GAMES LIVE日本公演は
2009年9月21日(月・祝) 17:00開場 / 18:00開演
2009年9月22日(火・祝) 13:00開場 / 14:00開演
の二本立て。
チケット料金がA席6,800円、S席7,800円とPRESS STARTに比べるとやや割高ですが、開場も東京国際フォーラムとすごい規模の場所を使っているので必然的にこのくらいの値段になってしまうのかな、と。
チケットの一般販売は7月19日からですが、プレ予約が既に始まっているので、気になる方は応募してみる価値アリかもです。
因みに自分は21日だけ予約してみました。…当たるといいな。いい席だといいな(←
VIDEO GAMES LIVE in JAPAN 〜ゲーム音楽と映像の祭典〜

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ねたがきr(ry

2009.06.29 20:21  ├スクエニ全般

一つネタを持っていたりしないこともないのですが、実際に聴いてからということでこのネタに関しては明日書きます。…『聴いて』の時点で大体内容バレバレですな。
因みに先週発売されたものの話ではなかったりして。
ということで珍しくリニューアル後のスクエニメロディの話。

今週は、DQ9の戦闘曲の着うたやFF10〜12の楽曲の着うたが追加されています。因みにこれでFFのナンバリングタイトルは3曲ずつ出ているはず。
また、光と闇の姫君と世界征服の塔 FFCC(…長…)の特設ページもでき、1曲追加されています。


…で、一番安い300円コース(KHとはえらい違い)で登録しているのですが、着うたは1曲100円。DLできるのは月に3曲まで。
上限+課金制だった以前とは異なり、取捨選択をしなければならないわけなのです。
因みに、FFのナンバリングタイトルのものはリニューアルしてから順次追加されていきましたが、それ以前からあった着うた(DISSIDIA、サガシリーズ、SOシリーズ、などなど)に関しては最初から置かれています。

さて、どれから取ろう?

………。

とりあえず今月出した結論は、FF8の『Force Your Way』・FF10の『ノーマルバトル』・DQ9の『負けるものか』。…あれ、全部戦闘きょk(ry
因みにDQ9は買う予定はないのですが…戦闘曲、という響きには勝てませんでした(笑
ひそかにFF6以前のラインナップがどうなっていたかを見忘れていたので、来月めぼしいものがなかったらFF6以前からDLすると思います。

ということで、ただの呟きでした。



おまけ的358。
漸くトラウマ第一弾(パラサイトグレイブ)を克服し、シークレットレポートも残りは二つ。
…ハートレス6体討伐と、魔の357日目(!)です。
ハートレス6体討伐のダメージを受けるなの方は以前やったのですが、3体目くらいでシンボルが綺麗さっぱりなくなってしまったので(!)それ以降手付かずの状態です。…アルティマニアに有効なアビリティが書いてあったので、それを参考に組み替えてリベンジしてきます。
デブリスさんは言うまでもなく挑戦禁止、と。
357日目は…一応シンボルは取れるよね?という感じなのですが、…相手がね。やっぱりね。とりあえずここの克服から始めないといけません。

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ねたがきれました。

2009.06.28 21:08  ├スクエニ全般

よくあることでs(ry

そういえば今日の鋼の番組内で新シリーズのCMが流れましたが、
…自分はリン出てくるの早いなー程度の認識だったんですが、
噂によると、
リンの声が宮野さんらしいですね。
…完全に聞き落としていましたとも。ネットで見て知りましたとも。
ソラセンサーは発動しますがリクセンサーはなかなか発動しません。認めます。

一気に新章が楽しみになったぞ!ほんとだぞw


おまけ。アルティマニアでたたきつけられた挑戦状に乗ってみた。
ということで、現状パネルはこんな感じになっています。
因みにミッションクラウンで入手できるレベルアップのリンクパネルが入る部分は、写真では開けてありますが、実際には魔法増やしに活用されています(笑
1ページ目2ページ目3ページ目

因みに経験値は漸く10万突破したところです。
…頑張ります。(何を

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dt2_sea_treasure

2009.06.27 21:40  テンプレート紹介

−dt2_sea_treasure Preview
dt2_sea_treasure

【携帯用テンプレート】
【ブログ】公式テンプレート 夏向けの新デザイン追加! / FC2インフォメーション
ネタ提供 ふたたび。 …ということでまた乗ってみました。(←
白×青で夏の宝石箱…風味です。バナー写真はいくつか候補があったのですがこれが一番綺麗だったと思ったのでこれになりました。
残りの候補と元写真は追記にて掲載しています。

今回もカテゴリー表示機能搭載です。また、久々に写真表示リンクがデフォルトで復活しました。
今回はラインがひっそりグラデーションっぽくなっています(一部どうしても合わせきれなかった部分はありますがorz)。…おかげでカスタマイズはちょっと大変かもです。


2009年06月27日、作成/登録申請。
2009年07月03日、承認されました!
└プラグインページ下部とIntroduceの間にラインが入っていなかったのを修正しました


◇規約◇

カスタマイズ/画像変更…○

同人系ブログでの使用…◎(…)

商用系・アフィリエイトブログでの使用…○

アダルト系ブログでの使用…×

流用・同一の状態での二次配布(画像単体の配布も含む)…×

著作権表示(Template By〜部)削除…△
↑画像を変更し、なおかつコンテンツ等(●MENU●等の部分)の表示を変更、とりあえず明らかにテンプレートの原形を留めていない場合のみ削除可です。
フォントカラー変えたから、という場合の著作権表示削除は堅く禁止します。




追記で他の候補とか元の写真とかおまけとか。


続きを読む

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サガ2の発売日とかファイナルリミットとか進行状況とか。

2009.06.26 20:47  ├スクエニ全般

☆サガ2秘宝伝説の発売日は9月17日だそうです。同梱版も発売決定。
本体同梱版も! 『サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY(ゴッデス オブ デスティニー)』の発売日が決定 / ファミ通.com
『サガ2秘宝伝説』の発売日が9月17日に決定! DSi同梱版も / 電撃オンライン
スクエニ、DS「サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY」9月17日発売決定。オリジナルデザインのDSi同梱版も同時発売 / GAME Watch
「サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY」発売日決定 / ITmedia Gamez

9月17日発売、通常版は5980円、同梱版は24880円です。
現状買おうか迷っている段階なのですが(後から発表されたKORG DS-10 PLUSと天秤にかけていたりする←)、絵が可愛いのでそれで買いに走ってしまいそうです(笑
…小林さんの絵はかなりツボです。認めます。
DS-10 PLUSの限定版が欲しかったりするんですけど…どうしましょ。(どちらかを諦めろと

因みに、この直後くらいのタイミングで発売されたポケモン金銀リメイク版が9月12日発売なのですが。
…見事にぶつかりますねぇ…だから何とは言いませんけど。

ちなみに、既にサントラの発売日も決定しています。
詳細は公開されていませんが、6月30日から予約開始とのこと。
『サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY(ゴッデス オブ デスティニー)』のオリジナルサントラの発売が決定 / ファミ通.com


☆KH358/2Days公式が更新。
EXTRAページに『ファイナルリミット』(やっとか!(笑))、『グーフィー>リミットブレイク』が追加されました。
これで残るはシオンとリクのリミットブレイク…だけかな?クリア後要素の追加がなければ。
クリアしているにもかかわらず残りの更新が楽しみです。認めます。
そして地味に『エクストリーム』と『リレイズ』装備してますね(笑


☆久々の進行状況。トライアルシンボルは、アルティマニア発売後に一気に増えて(…。)213個になりました。
ヒーヒー言っていたブリードパフォーマーも、拍手でアドバイス→アルティマニアで通常トライアルは無事3個獲得。…SPはレベル上げしてから。←
ということで、レベルパネルをそろえるには少なくともあと90万近い(!)経験値を溜める必要があるらしいので、エクストリームとエアロガで頑張ってレベル上げすることにします。迷路のエメラルドセレナーデ討伐だったら自信があるぞ!
…にしても、何なのあの鬼畜な所要経験値の上がり方は!(涙

リングパネルも、あと機関シリーズ(違)だけになったので、頑張ってそろえてきます。
…オリハルがいつになったら揃うんだろう、という感じなんですけど。あと7個…。
そしてグラウンドアーマー倒すの面d…(ry


☆スクエニと無関係ですが、dt1_star_waverがFC2インフォメーション様で紹介されました。ありがとうございます!
【ブログ】共有テンプレート デザインテーマ 〈七夕〉 / FC2インフォメーション


☆こちらもスクエニと無関係ですが、つなビィ日記にカテゴリー代わりのタグをつけ始めました。
現在Re:COM攻略記事の途中まで完了。…エネミーカードを入手するたびに投稿していたのが今になって返ってきました。
…地味にやっていこうかと思います。

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アルティマニアが発売でした。

2009.06.25 19:53  ├KH[D・B・C+m]

※なにか文章がおかしい。

ということで、読みふけってました。
BbSに繋がる話はもちろん、野村さんインタビューではその先の話が出ていたりKHIIIの話が出ていたりで、まだまだKHシリーズは楽しませてくれそうな予感。
企画チームインタビュー内のムービーとテキストイベントのバランスに関しての話の中で、「アクセルの本名が出てくる場面は、野村から「『KH BbS』につながる重要なシーンだから、プレイヤーの印象に残るようにしてほしい」と言われて、ムービーになった部分です」という発言が出ているのも気になるところです。

あと、野村さんインタビューであった「究極幻想XIII」の話は笑いましたw野村さんが名付け親だったのか!(←
ローカライズされた海外版ではどうなっているのかも気になるところです。

また、海外で噂になっていたピノキオのワールドは、企画インタビューで「ゲームのボリュームが大きくなりすぎること、また、作業量が増えることでバランス調整が行き届かなくなる恐れがあった」ので削った、ということが明言されていました。

ということで、暫くこれ片手にトライアル頑張ってきます。
あと45個…!!(シンボルが


ということで、度忘れしていてFF7AC reunion様で知ったKHモバイル更新記録。

KINGDOM HEARTS mobile 今回の追加

ポイントアイテムショップ
・全身アイテム/コーディネイトに以下が追加
ソラ(ウィズダムフォーム)、ソラ(マスターフォーム)、ソラ(ファイナルフォーム)、ゼアノート

マニーアイテムショップ
・全身アイテム/コーディネイトに以下が追加
ソラ(ウィズダムフォーム)、ソラ(マスターフォーム)、ソラ(ファイナルフォーム)

ポイントアートギャラリー
・待受画面/358/2Daysに8種、AVATAR KINGDOMに2種追加
・デコメ絵文字/AVATAR KINGDOMに5種追加

ミニゲーム
・第7回ミニゲームランキング開催。
  期間:06/26 05:00〜07/06 05:00
  対象:KHペアカードバトル/KHグミシップスタジオ/KHスパイダーソリティア
『上位200名にミニゲームにちなんだかわいいアバターアイテムをプレゼント』。


今後の予定

☆KHcoded
・7月上旬に第2章配信開始(7月上旬)

☆AVATAR KINGDOM
・アバターにレベルアップ要素が追加
アバターにレベル制導入予定。様々な要素で経験値が入り、レベルアップしていく。
レベルが高いとcodedでもお得なことが起こる?

☆マニーアートギャラリー
・きせかえツール追加予定(既出)



AVATAR KINGDOM待受の中に、シーソルトアイスとホワイトマッシュルームのぬいぐるみらしきアイテムが。
近いうちに配信されるんでしょうか?気になるところです。
そしてシオンはまだですk(ry

coded配信予定日に関しては、今のところ『7月上旬』で明言はなし。
アバターレベル要素も気になるところです。特典があるといわれたら頑張るしかない!

因みに、ここでは一切書いていないのですが、夏モデル発売と同時に対応機種が次々に追加されています。
…P-09Aでもcodedごと遊べますよー(誰に言っている…






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はじめての株主総会

2009.06.24 21:25  ├スクエニ全般

…だからメモはほとんど取れなかったと!
IRカンファレンスの質問は割と頑張ったほうなのですが、やっぱり意味が繋がっていないのでレポートは他に押し付けて、気になったことだけ書き出してみます。
▽参加していたサイト様▽
Rosy Days(お世話になりました!)
棺桶にはプレイアーツを入れてくれ
patuvol Blog
まこなこ
(※レポート完成済みサイト様はレポートに直接リンクしています)


ということで、自分的なメモ。

・今期の売上高は前年比12.6%減、営業利益は53.1%減。ただ、これは昨年ビッグタイトルの発売がなかったためであり、
「今年はDQ、FFとも双方国内で最新作が発売されるので、」かなりの売り上げを見込んでいる、とのこと。


・IRカンファレンスの最初にPV上映がありました。
スクエニ作品のE3ムービーでFF13、FF14、FFCCクリスタルベアラー。
海外発表の作品でFRONT MISSION EVOLVE、SURPREME COMMANDER 2、ORDER of WAR。
DQ9の店頭PV。
Eidosの代表作についての説明が入った後、mini ninjas、BADMAN、JUST CAUSE 2。

DQ9以外は全部英語だったのですが、FF13のライトニングの声がすごくカッコよか…った…です…///(←
因みに最後の「ねえさん!」の部分は英語版では「Lightning!」でした(笑
あと、Eidos社のもので『mini ninjas』がすごく可愛かったです。あとで子供向けと言われてなんか納得してしまいました(w


・以下、IRカンファレンスの質問より。(軽くメモしたもの+記憶で記載しています)

WiiのバーチャルコンソールやPSのPSNなどで、ロマンシング・サガ、FFUSA、ライブ・ア・ライブ、バハムートラグーン、ルドラの秘宝などの配信は行わないのか?
(※水野が記憶できた範囲のタイトルを書いていますが、他にも色々なタイトルが上がっていました)
−ネット配信に関しては、現在注力している。
マイナーなタイトルは、今お店に置いてもらおうと思ってもなかなか置いてもらえないが、ネット配信という形で増やして行きたいと思う。
今後も強化していきたい。

韓国のオンラインマーケット進出について、どう考えている?
−入りたいとは思っているが、ハードルが高くなかなか踏み込めないのが現状

クリスタルツールズの話を最近聞かないが、どうなっている?
また、マルチで大作が出ていないこと、ラストレムナントのPS3版が出ていないなど、マルチに関して遅れている感が否めないが…。

−マルチは不得意なのが事実で、時間がかかってしまっている。クリスタルツールズは、FF13で使用されるものが第一弾になる。
また、スタッフの中にはワンプラットフォームでないとクオリティが劣化するという考え方もあり、それを克服してもらうまでに時間がかかり、その分遅れた

※…他にもあるのですが、メモが本当にぐちゃぐちゃで飛び飛びの状態なので、他サイト様のまとめを参照でお願いしますorz
とりあえず「賢者の石を持たせちゃったんですかねぇ」は全力で吹いた…!


・おみやげ。

ぜ ん ぶ
これで全部です。キングスライムのタオルはスクエニショップでも売られているものですが可愛い!
…最初、ハンカチとか巾着とか言っちゃってすみませんでしたorz

スクエニマガジン10号裏は358
スクエニマガジンは10号でした。…6月5日発行だったらしいです。(探してなかった

ポストカード:漫画類と表紙
ゲーム系
ポストカード。鋼率が高い…(笑

聖剣伝説2
↑お気に入り。てか懐かしい!プリムに光が入り過ぎですみませんでしたorz
※聖剣2はさわりだけやったことがあったりする

出張るクラウド
「野村さんの作品が全然ありませんね〜」
「そうですね〜」
…ど真ん中にいるクラウドに謝ります。すみませんでしたorz


因みに、待ち時間にくみ様とKH358/2Daysのマルチプレイをやってました。
騒ぎすぎて怒られてしまいましたが…(本当すみません;;
クラウンは二つ獲得。鬼ですみません。
そして王様のドッジロールとソラの喜びようが本当可愛いです。二刀流ロクサスはすごくかっこいいです。



おまけ:スクエニショップにも行ってみたんですが、ライトニングペンダントが売り出されていました。こっちはまだ売り切れていないようなので割とオススメかもです。
あと、店員さんに「KHお好きですよね?お気づきですか…?」と言われて気付きました。
プロダクツエリアに展示されているPCKHのジャケットに、し も む ー の サ イ ン が !
全然気付きませんでしたよ!

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KH 358/2days バトン!

2009.06.23 21:55  └FC2バトンより

…またもネタ切れです。
ということで!こんな時のために取っておいた、Key様作成のバトンをやってみようかと思います!
(…こっちもこんな感じなので、持ち帰り報告はご自由にどうぞ(苦笑)

あ、因みに明日は初の株主総会参加です。
…でもたぶんテンパる×パニクる×追いつかないのコンボでほとんどまとめ記事のようなものはできないかとw
くみ様、よろしくお願いします〜。

さて、バトンです。


KH 358/2days バトン!バトン

Q1 どこまでクリアしましたか?
A1 全クリ済み。現在はトライアルシンボル集めという名のレポート集め中ですw
Q2 一番感動しちゃったセリフをどうぞ!
A2 「ダメだ」「また3人でアイスを食べよう」…かな?あとは条件付きで聞ける「力を貸してくれ…!」とか。
Q3 357日目と358日目は、どっちが泣きましたか?
A3 両方に決まってr(ry
Q4 358日目の最後、上画面と下画面のどっちを見るか、困りましたよね?
A4 ほぼずっと下画面を見てました。おかげでシオンが…シオンがーーー・゜・(ノД`)・゜・。となりました←
Q5 ハロウィンタウンの謎の大型ハートレス(黒触手)、鬼ですよね?
A5 鬼というか鬼畜です。悪魔です。死神です。(言いたい放題
Q6 ミッションモードでは誰を使いますか?
A6 ロクサス!…てかそもそもミッションモードをやったことがな(明日やる予定←
Q7 一番好きになったキャラは誰ですか?
A7 アクロクシオンな3人組だよ…!絶対好きになるだろうとは思いましたがあそこまでとは・゜・(ノД`)・゜・。
Q8 最後らへん、内心ちょっとソラを恨んだ?
A8 いや、むしろゼムナスw(ry
Q9 ズバリ! カイリとナミネとシオン、誰が一番好き!?
A9 みんな好きだよ選べないよ!!←
Q10 感想とか回したい人とか、ご自由にどぞ。
A10 今回も泣きかけましたとも・゜・(ノД`)・゜・。 出かける直前のクリアだったので必死に堪えましたけど!・゜・(ノД`)・゜・。

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ゲームジャンルバトン!

2009.06.22 20:01  バトン

ザキ様から頂きました!ありがとうございます☆
…調べてみたら、割と色々と触って投げ出す率が高いようですw

やってみます!


【ゲームジャンルバトン】


●好きなゲームのジャンルを3つと、その理由は?

1.RPG
理由⇒自分の場合、一番好き嫌いが出にくいです。それでも投げることありますけど…(´・ω・`)
テイルズ系もそのうちやってみたいなー…と。

2.パズル
理由⇒頭を使うのは苦手なのに何故か好き。自分でも謎ですw
XI[sai]超オススメです!AQUIちゃん可愛いよ!

3.ボードゲーム
理由⇒…これも含んでいいんだよね(笑)
人生ゲームとかいたストくらいしかやったことがないのですが、やりだすと止まらなくなります。


●苦手なゲームのジャンルを3つと、その理由は?

1.シュミレーション(シュミレーションRPG)/ホラー
理由⇒(シュミレーション)頭がこんがらがります。それだけなんですがわりと致命的orz
理由⇒(ホラー)おばけはだいっきらいですv

2.アドベンチャー
理由⇒これも頭がこんがらがるという理y(ry

3.アクションRPG
理由⇒KHをクリアするまで、実は全くクリアできたためしがなかったジャンル。
今もクリアできてるのはKH系とCCFF7くらいですね…。


●PLAYした事はないけど、挑戦してみたいと思うジャンルをどうぞ。(いくつでも可。)

シューティング類がKH系のグミシップを除いてほぼノータッチ状態なので、これ関連がやってみたいです。
撃沈の恐れがありますがw
あと、FF14をきっかけにしてMMOにも触れたら…いいかなー、と(廃人確定フラグが立っているので若干敬遠気味なんですが…。

…こうして見ると、食わず嫌いのホラーとMMOを除けばどのジャンルもほんの少しは触ったことがあるんですね…今気付きました。


●回す人をどうぞ。(何人でも可。)

ゲームジャンルについて語ってみたい方がやればいいと思いますよ。
コピペ用こちら


お疲れ様でした☆


ザキ様、ありがとうございました!





追記>
8月20日発売号から、ファミ通が木曜日発行になるそうです。お気をつけて!
詳細こちら(TOP>最新情報【『週刊ファミ通』 発売日変更のお知らせ】)
(Thanks☆ゲームについての雑文

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水野さん、今月は19日に更新されt(ry

2009.06.22 19:39  ├KH[Customize]

断 じ て 書 き 忘 れ て い た わ け で は な い ぞ !(書き忘れてたのか…
ということで、三日遅れでメモします。


KINGDOM HEARTS Customize 7月の更新予定

☆Customize
ワールドきせかえ『アトランティカ』
Kaleidoscopeシリーズ『Ruby』
 …人気の高いキービジュアルを使用したきせかえ

☆Gallery
リクエストが多数寄せられていた『十字路:明星』『十字路:暁』がついに登場。
また、ディズニーキャラクターをKHならではのデザインで彩った待受が続々追加予定。
確認できるのは十字路シリーズの他、アリス&チェシャ猫、アラジン&ジャスミン

☆World Map
引き続きKHIIから。来月はディズニーキャッスルとタイムレス・リバー…!?

☆Special
KH358/2Days発売記念キャンペーン開催中。
7月もスペシャルコンテンツを配信予定

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DQ9!買うVS興味ない!

2009.06.21 20:10  投票タイム!



投票第24回です!

今回は、
「ドラゴンクエスト9、買う?買わない?」
ということで、大々的な宣伝が始まったDQ9の二択です。
今や国民的ハードとなったDSでの発売となる今作。また、マルチプレイで友達と一緒に遊べる、というのもかなり強い売りポイントになっていますが、あなたは購入予定ですか?
買うよ!」か「興味ない…。」のうち、自分に合うほうに一票どうぞ。

今回の期限は、07月05日までです。
たくさんの投票、お待ちしています!

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ライトニング様あぁぁぁぁ

2009.06.20 12:21  ├SEショップ

20090620122106
↑携帯/デジカメ↓
騎士降臨 正面から
見え…ないな(何が
今週末からの変化』は、以前告知があったエントランスグラフィックでした。
FF7ACのクラウドとセフィロスから、FF13のライトニングへ。
…てっきり体験版の少し前に公開されたライトニング&スノウかと思ったんですが、こちらも美しいです。麗しいです!(←

アバターマスコットストラップ、ソラ・ロクサス
アバターマスコットストラップ、クラウド(…横から)
アバターマスコットストラップ、カイリ・リク
アバターマスコットストラップも登場。…光ってて全然見えませんね(´・ω・`)
今回は、1階・2階のどちらでも購入可能になっています。1階だと製品の状態が確認できるので割とオススメかもしれません。
いや、結構汚れが目立ってるのも…ごにょごにょ。

@1階
1階のケースの中身も増えてました。(ストラップ以外は少し前からこの配置で置かれています)
1階は売れ行きも確認できたのですが、ロクサスだけやたら減っていて思わず笑ってしまいました(笑
確認した傍で補充されましたがw

因みに
つけた。
結局こうなるのが私流です。
…本当はKHの革ストラップに付けたかったんですが、接続部が太すぎて入らないというお約束的展開にorz

かーどけーす
ルシのカードケースも出てました。
因みに、DISSIDIA商品ごとKHアイテムの隣(以前ソウルイーターのアイテムがあった場所)に移されていました。


在庫状況は、今回はかなり入荷が多かった気がします。

今回の新たな売り切れは、
・FF7AC ジッポ
・FFVersus13 ノクティスタンブラー
でした。

入荷は、
・FF7 神羅カードケース
・FF10 ユウナネックレス
・KH ロクサスチャーム
・KH アクセルチャーム
・FF7 セフィロスTシャツ(メンズL)
でした。

また、お引越しと同時に、ずっと売り切れ状態だった
・スタティックアーツ ソウルイーター
が姿を消しています。





おまけ。

今日発売の電撃DS&Wiiが楽しすぎます。
P.52〜53に腹抱えて爆笑するかと思いましたw
スタッフさん遊びすぎー!!(笑


☆スクエニメンバーズ・アルティメット特典が出ました(昨日の夜ですが;;)。
今回もイラストプレートで、
・泉沢康久さん(FFCCシリーズ)
・エナミカツミさん(SO4)
・直良有祐さん(ラストレムナント)
・仲秋勇作さん(シグマハーモニクス)
の絵柄が選べます。言うまでもなく一人一枚です。

…で、自分は…絵柄の可愛さでエナミさんを選びました。いつものことです。


KHcoded第2章は7月上旬配信開始だそうです。
(Thanks☆independent/紹介ありがとうございます!)

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