2006'06.14
トラバテーマはお休み。
気になってても見に行けなきゃ意味が無い。
金巻先生、7月に別の所から小説出すんですね・・・。
・・・KHII小説版の発売確率がまたさが・・・orz
早くソラに逢わせてくれーッ!!(涙
明日には笑って『発売するって!』って言えたらいいな。
2006'06.14
FFXIIIインタビュー。
結構笑えるものがあったりしたんで載せちゃうの図。
☆予定されていたKH、FFX-2の製作が終わり、次のプロジェクトはどうしようかといった時に、複数の作品でというのがあった。
PS3への切り替えの段階で、FFVIIのテクニカルデモという形でやってみたのが去年のE3。そこからFFXIIIを目指して当初からのプランであった複数のタイトル群で企画が進み始めた
☆プロジェクトが動き出した時にはPS3の情報は全くなかった。
ヴェルザスに関しては元々次世代機で、XIIIはPS2で最大化したいという考えはあった
☆ヴェルザスの企画が動き始めたのはKHII製作終了後。時期的に言えばPS3かなくらいの感じで始まった
☆今回公開された映像や画像から神話の類推はできるかもしれない。共通の神話で、当然、今目に見えている3作品には共通なものが横たわっている。
現在出ている映像や画像から共通なものを探してもらえれば何かわかるかもしれない
☆ヴェルザスの場合、野村氏が結構以前じゃらあたためてきたものがあり、XIIIが未来的なものであった時に、そうして昔からあたためてきたものがあって、それだとバランスがよくなるね、という感じで決まってきた
☆ロゴにも秘密が?まだ言えない、とのこと
☆XIIIの主人公が男性だと言われているらしい・・・;;
男性的なかっこよさは狙ってみたもの
☆XIIIの主人公は、ただかわいい女の子というだけではなく、ちゃんと強い所のある女性というのを考えている
☆武器の名前はまだ決まっていない
☆主人公の名前は決まっているらしい・・・?
後々発表していくそうな
☆バトルシステムは、基本的にはコマンドを入力するとアクションが次々に連鎖して動くようなスピーディーな感じを目指している。
XIIIは正統派のFFを継承するので、コマンド型の戦略性のよさとスピード感を両方満たす形でのバトルを感じてもらえればと考えている
☆アギトの舞台は、中世にちょっと未来的なテイストの入った世界観
☆具体的にパーティーを組むみたいな部分はまだ言えない。
バトルは、アクション的な部分を強化するというよりは連携要素を高める方にウェイトを置いている
☆ヴェルザスの舞台は、クリスタルの力で魔法と剣が残っている世界とその力を持たない外世界という異文化、全く違う二つの文明がある世界になっている
☆テーマの『絆』は、友達同士の絆というだけではなく、自分とは違う文化の人達というのもあるし、肉親との絆というのもあるし。
話のプロットを考えている中で何となく、絆がキャラクター同士のつながりのポイント、テーマになっていると思うようになった
☆剣が飛び出す部分はバトルシステムに関係する部分
☆完全にアクションになるかは未定。アクション要素が高いものではあるが、剣を持った画像の後自分で操作した場合、どうなっていくのか想像したりしてみて欲しい
☆アギトは、携帯を持っている人ならどんな人でも遊べるような新しいネットワークRPGにしつつ、『FABULA NOVA CRYSTALLIS』の持っている神話というもののよさを伝えていけるよう開発を進めていく
☆FFXIIIを立ち上げるにあたって、FFならではの部分、クリスタル、新たなクリスタル・・・決して原点回帰ではなく、これから始まる新しいクリスタルの物語を作り上げていこうと思う
☆XIIIは、PS3での初めてのFFになると思うので、ハードの性能を最大限に引き出してRPGの新しいスタイルを築く為に頑張っていく。
なるべく早くお届けしたい
☆ヴェルザスXIIIは、今までのFFだったらちょっと危なくてできなかったようなギリギリの事までやろうかと思っている
☆『日本初の新しい長大なエンターテイメントを世界の皆様にお届けしたいなと、頑張っております。よろしくお願いします。』
・・・で、今回笑ったのがコチラ。